25 geweldige bordspellen die je slimmer en creatiever maken

25 geweldige bordspellen die je slimmer en creatiever maken

Uw Horoscoop Voor Morgen

We hebben allemaal (waarschijnlijk/hopelijk) dierbare herinneringen aan bordspellen. Wat als ik je zou vertellen dat al die tijd die je besteedde aan het dobbelen met het gezin, meetbare voordelen op de lange termijn had? De volgende bordspellen zijn vooral geweldig in termen van het cultiveren van je onschatbare hersencellen!

1. Ticket om te rijden

1

Wat het is:



Dit is een spel waarbij je steden op het spelbord probeert te verbinden door spoorwegen te bouwen. Wie de langste spoorlijn bouwt, of eindigt met de hoogste score, wint het spel.



Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Ticket to Ride, hoewel simplistisch in één oogopslag, is in wezen een strategiespel. Er zijn verschillende manieren waarop je andere spelers en hun groeiende spoorlijnen kunt remmen, en meerdere paden naar de overwinning. Het is een spel waarin je je manipulatieve vaardigheden kunt aanscherpen, je logistieke vaardigheden kunt ontwikkelen en zelfs een beetje basisgeografie kunt leren!

2. Takenoko

twee

Wat het is:



Deze doet me een beetje denken aan de landbouwminigame van World of Warcraft, behalve dat ze echt niet zo op elkaar lijken, afgezien van het feit dat beide met panda's te maken hebben. In Takenoko kweek je bamboe om de smaak van de inwonende heilige zwart-witte beer te sussen. Wie de beste bamboeboerderij kweekt en onderhoudt en de panda het beste tevreden stelt, wint het spel.

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:



Er is geen betere manier om wat organisatorische vaardigheden te leren dan een boerderij samen te stellen, zelfs als het een bordspel is! Bovendien zul je tijdens het proces zeker je detailgerichte gerelateerde vaardigheden laten groeien (woordspeling?) omdat de overwinning afhangt van de kwaliteit van je boerderij. Net als in het echte leven, zullen degenen die het meest kieskeurig zijn waarschijnlijk de winnaars zijn.

3. Strategie

26

Wat het is:

Aha, een klassieker. In principe krijgen twee spelers een leger, waarvan de rangen/macht verborgen zijn voor hun tegenstander. Tussen deze soldaten verberg je een vlag. Wie als eerste deze vlag verovert, of genoeg van de vijandelijke troepen uitschakelt, wint.

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

De naam zegt het al. Bij dit spel draait alles om strategie. In zekere zin is het een hersenspel, omdat je de vlag van de andere speler probeert te vinden en voorspellingen probeert te doen op basis van de rangorde van de eenheid die je aanvalt. Hoewel je misschien niet de volgende Napoleon wordt die dit spel speelt, zullen je analytische en observatievaardigheden zeker een boost krijgen...

4. Kolonisten van Catan

25bordspellen#4

Wat het is:

Als je de Civilization-games hebt gespeeld, heb je een goed idee van hoe deze game eruitziet. Bij Settlers draait alles om het opbouwen van territorium en middelen totdat je genoeg punten hebt om het spel te winnen. Net als bij Civilization V speel je op een zeshoekig bord met willekeurige middelen. Blijkbaar is het populair bij kinderen van middelbare leeftijd (hoewel ik het niet zou weten omdat ik nooit ben uitgenodigd voor de coole bordspelfeesten).

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Het draait allemaal om resourcebeheer, handel en vooruitziende planning bij deze. Dit spel zal je, met een beetje geluk, zuiniger maken of op zijn minst bewuster maken van de beperkte aard van de middelen die je bezit (d.w.z. geld). Vaak word je in dit spel in een hoek gedreven of krijg je een stuk land met weinig middelen, en het doen met wat je hebt is nodig om te winnen. Een goede levensles, als die er ooit was.

5. 1812 - De invasie van Canada

5

Wat het is:

Deze game gaat over de vaak geglazuurde oorlog van 1812 (als je me kunt vertellen waarom deze oorlog begon zonder te Googlen, geef ik je een virtueel koekje). Twee facties, een Britse en een Amerikaanse, strijden om de controle over het grondgebied in Noord-Amerika. Welke kant eindigt met de meeste zones onder hun controle, wint.

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Deze game zal je op zijn minst een beetje over geschiedenis leren, aangezien ik gok dat minstens negentig procent van de mensen niets weet van de details van deze specifieke oorlog. Het feit dat de indianen aan de Britse kant staan, zal je iets vertellen over de vroege relaties tussen de VS en India. Net als bij Stratego en Settlers, ontwikkel je ook je planningsvaardigheden en krijg je een beter idee over hoe oorlogen worden uitgevochten.Adverteren

6. Euforie

6

Wat het is:

Alleen al het doel van dit spel maakt het de moeite waard om te spelen: je moet de controle over een dystopische stad overnemen. Om daar te komen, moet je (figuurlijk) op tegenstanders stappen, je werknemers ongeschoold houden en andere moreel twijfelachtige manieren vinden om naar de top van de dictatoriale voedselketen te stijgen. Als je een aspirant-autocraat bent (en hier fans van Mr. House?) Of een natuurlijke neiging hebt om in je superioriteit over anderen te geloven, dan is deze voor jou.

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Wat is een betere manier om de vaardigheden aan te scherpen die nodig zijn om te concurreren in een kapitalistische samenleving als Amerika dan om je moed te testen in een spel over het overwinnen van dystopie (wat maar een klein beetje erger is dan ons huidige systeem)? Hoewel het je in het echte leven waarschijnlijk niet zal helpen om op een bedrijfsladder te stijgen, ben je beter voorbereid om te profiteren van anderen wanneer je de kans krijgt.

7. Amerigo

25bordspellen#7

Wat het is:

Een spel over exploratie, met een twist. Je acties worden willekeurig bepaald, althans gedeeltelijk. Een toren in het midden van het spelbord bevat gekleurde kubussen die, wanneer ze onderaan vrij worden geduwd (wanneer een speler meer kubussen aan de toren toevoegt), bepalen wat je gaat doen. De kubussen leiden je in je missie om een ​​Zuid-Amerikaanse archipel te verkennen, waar je steden bouwt en handelsroutes creëert om overwinningspunten te behalen.

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Dit spel zet je aan het denken. Je zult niet alleen de typische planning en resourcebeheer doen, maar je moet al je bewegingen baseren op wat de toren je geeft. Met andere woorden, deze game zal je vermogen testen om te reageren op steeds veranderende omstandigheden; altijd een handige eigenschap om te hebben.

8. Een spel der tronen

8

Wat het is:

Deze game heeft een eenvoudig uitgangspunt, zelfs als je niet bekend bent met de titulaire boekenserie / televisieshow. Wie het meeste land verovert, krijgt de IJzeren Troon.

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Deze zal, terwijl je je strategische vaardigheden verbetert, ook je kennis van de Zeven Koninkrijken verbeteren. Perfect in de wereld van vandaag, waar de kennis van Game of Thrones bijna net zo essentieel is als het leren van de werkelijke geschiedenis. Bovendien kom je, net als in de show, in situaties waarin diplomatie en misschien verraad je enige opties zijn.

9. Kemet

25bordspellen#9

Wat het is:

Beleef je fantasieën van het zesde leerjaar opnieuw en creëer het Egyptische rijk dat je altijd al wilde hebben! Dit is een spel dat voornamelijk gericht is op oorlog, met andere dingen die tegelijkertijd gaande zijn en die je moet beheersen.

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Zoals bij veel oorlogsspellen, moet je ervoor zorgen dat je je middelen in evenwicht houdt. Je kunt je tegenstander militair veel schade berokkenen, maar vergeet al het andere dat je moet beheren, zoals je werkers en upgrades. Iedereen die een betere leider wil zijn, zal veel plezier beleven aan dit spel, omdat het de vaardigheid vereist om al je steeds wisselende verantwoordelijkheden bij te houden om het spel te winnen. Als er niets anders is, leer je een beetje over de Egyptische cultuur en iconografie...

10. Trajanus

25bordspellen #10

Wat het is:

Een bordspel over het oude Rome! Dat zou genoeg moeten zijn om uw interesse te wekken. Je doel in dit spel is om via meerdere wegen zoveel mogelijk macht te verwerven.

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Je leert meer over het Romeinse Rijk. Is dat niet genoeg? Nee? Oké, ik neem aan dat je je lobbyvaardigheden kunt opfrissen, aangezien een groot deel van dit spel gaat over het beïnvloeden van de Romeinse politiek in je klim naar de top. Natuurlijk zal er ook veel oorlog en handel zijn, aangezien dit is de Romeinen waar we het tenslotte over hebben.

11. Kleine wereld

Adverteren

elf

Wat het is:

Zoals de naam al aangeeft, geeft Small World spelers een onnatuurlijk klein bord om mee te werken. Nooit heeft de uitdrukking deze stad is niet groot genoeg voor ons tweeën meer betekenis gehad. Je moet je prille imperium laten groeien door andere spelers (letterlijk) van de kaart te schoppen.

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Dit spel leert je alles over balans. Omdat er zo weinig ruimte is om mee te werken, moet je je haasten om het bord te koloniseren. Dat gezegd hebbende, groei te snel en je zult jezelf overbelasten, waardoor het bestaan ​​van je rijk sneller wordt beëindigd dan je Julius Caesar kunt zeggen.

12. Aanwijzing

12

Wat het is:

Heeft deze een uitgebreide uitleg nodig? In de game gaat het erom uit te zoeken wie de moordenaar was, hun favoriete wapen en de kamer waar de moord plaatsvond.

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Maak als Sherlock Holmes en verbeter je aftrekvermogen! Aanwijzing zal je waarschijnlijk niet kwalificeren om een ​​professionele speurneus te worden, maar hopelijk wel zullen maak je meer oplettend!

13. Landbouw

13

Wat het is:

Bouw een boerderij! Wie de beste bouwt, wint. Het is echter ingewikkelder dan het klinkt, omdat de game rekening houdt met elk klein aspect van je woning bij het bepalen van de eindscore. Concentreer je je teveel op het houden van dieren en het niet onderhouden van je huis? Dat kan je het spel kosten.

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Net als in het echte leven geeft Agricola je meerdere wegen naar de overwinning, en je zult moeten bepalen welke het meest gunstige effect hebben op je boerderij, en dus je uiteindelijke score.

14. Schemerimperium

14

Wat het is:

Dit is een spel waarin je je levenslange droom kunt waarmaken om een ​​rijk te regeren... in de ruimte!

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Je hersenen zullen een training krijgen door deze te spelen, dat is zeker. Echt, dat is niet verwonderlijk gezien het feit dat je in deze game galactische beschavingen zult runnen, vergeleken met de op aarde gebaseerde beschavingen in eerdere voorbeelden.

15. Afdaling: reizen in het donker

vijftien

Wat het is:

Zo te zien is dit een bordspelversie van een klassiek spel met kerkers en draken (ik ben geen expert, maar ik deed lees Ready Player One…). Eén speler vervult de rol van de spreekwoordelijke kerkermeester, terwijl de rest de stereotype helden speelt.

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Als je ooit je latente, maniakale psycho-killer-eigenschappen wilt verbeteren, is er geen betere manier om dat te doen dan een kerkermeester te zijn. Dat gezegd hebbende, zul je veel leren over het reageren op willekeurige, vaak vreselijke situaties waarin je ook de rol van held speelt.

16. Hellingen en ladders

16

Wat het is: Adverteren

Nou, deze behoeft waarschijnlijk geen uitleg. In principe zijn ladders goed. Kuipjes zijn slecht!

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Laten we eerlijk zijn; het leven kan soms behoorlijk waardeloos zijn. Je krijgt jaarlijks zo'n honderd curveballs toegegooid, dus het is fijn om in tijden van crisis goed voor jezelf te kunnen zorgen. In Chutes and Ladders zul je vaak merken dat je willekeurig verschillende vierkanten omver gooit zonder andere reden dan puur toeval, net zoals wat er in werkelijkheid gebeurt. Het is beter om eerst te testen hoe je omgaat met tegenslag in een vriendelijk kinderspel, toch?

17. Shogun

17

Wat het is:

Kruip in de huid van een Daimyo (eigenlijk een feodale heer) tijdens de Sengoku- of Strijdende Staten-periode in Japan. Elke speler krijgt dezelfde acties aangeboden; het is aan elk individu om te bepalen welke hun staat het beste naar de overwinning zullen leiden.

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Ten eerste leer je veel coole Japanse woordenschat. Daimyo is tenslotte een behoorlijk handig woord om te weten. Omdat elke speler dezelfde opties heeft, moet je je tegenstanders echt te slim af zijn als je ze wilt verslaan.

18. Betaaldag

18

Wat het is:

Zie dit als een eenvoudigere versie van Life of Monopoly. Je krijgt een maandelijks salaris en je moet het goed budgetteren om te winnen.

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Als je kinderen hebt, zullen ze zeker iets leren over de waarde van geld bij het spelen van dit spel. Als ik zelf als jongvolwassene spreek, begrijp je echt niet waar het allemaal om draait totdat je je eerste rekening of noodkosten krijgt toegeworpen, dus hoe eerder je ermee leert omgaan, hoe beter. Dit spel is ook Super goed om de wispelturige aard van het kapitalistische systeem aan te tonen.

19. Scotland Yard

19

Wat het is:

Kruip in de huid van detective voor Scotland Yard. Als je niet weet wat dat is, dan leer je al wat! Het doel is om de ontsnapte meesterbrein crimineel te vangen voordat hij aan je greep ontsnapt...

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Het is in ieder geval geweldig om jezelf onder te dompelen in een beetje Britse cultuur, aangezien Europese landen tegenwoordig als zo cool worden beschouwd. Anders dan dat, krijg je een hersenboost als je de bewegingen van het criminele meesterbrein moet voorspellen en anticiperen.

20. Verwerven

twintig

Wat het is:

Wees een vermeende vastgoedmagnaat en gebruik achterbakse zakelijke tactieken om ervoor te zorgen dat uw bedrijf de anderen verplettert. De rijkste speler wint!

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Dit zal je zeker een voorproefje geven van hoe het is om een ​​investeringsbankier op Wall Street te zijn. U moet investeren in aandelen, fusies organiseren en uw bedrijf beheren op een manier die de meeste winst oplevert. Hoewel je misschien nooit een echt onroerendgoedimperium bezit, kunnen deze vaardigheden toch nuttig blijken te zijn. Denk eraan, het is een moordende wereld daarbuiten! Het is beter om de mensen te begrijpen die uw bankrekening leegzuigen dan verbijsterd te blijven door het proces, toch?

21. Schaken

eenentwintig

Wat het is:

Na zo'n eclectische lijst met spellen, ben ik er zeker van dat je je hoofd krabt bij het opnemen van het goede oude schaken. Voor degenen die het niet weten, het doel van het spel is om de koning van de tegenstander uit te schakelen.Adverteren

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Er zijn veel meer strategieën voor schaken dan ik hier kan schrijven. Het volstaat te zeggen dat om zelfs maar een beetje fatsoenlijk te schaken, je goede analytische vaardigheden moet hebben en het vermogen om de zetten van je tegenstander ver van tevoren te voorspellen. Beide kunnen van pas komen in een groot aantal beroepen.

22. Scrabble

22

Wat het is:

Nog een oude favoriet! Het is wat iedereen altijd speelde voordat Words With Friends zijn donder stal. Gebruik de letters die je hebt gekregen om woorden te maken om punten te verdienen. Wie uiteindelijk de meeste punten heeft, wint!

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Eén ding dat ik in het leven heb geleerd, is dat de woordenschat van mensen pijnlijk beperkt is. Als ik nog een keer aan iemand moet uitleggen wat het woord grappig betekent, denk ik dat ik een pakking opblaas! Speel dit spel veel en je zult je woordreservoir verbeteren, wat iedereen om je heen zal waarderen.

23. Pandemie

OLYMPUS DIGITALE CAMERA

Wat het is:

Een zombiespel! Wie houdt er niet van? Er is geen een winnaar in dit spel; je verslaat het virus en wint allemaal, of je laat de infectie ongebreideld de vrije loop en verliest als een team.

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Hoewel ik graag zeg dat ik een hekel heb aan groepsprojecten, is het een feit dat samenwerking de sleutel is tot succes in deze wereld. Wat is een betere manier om te zien of je het vermogen hebt om met anderen samen te werken dan om te bepalen of jij en een paar vrienden de zombieplaag kunnen verslaan?

24. Diplomatie

24

Wat het is:

Gebruik al je sluwe en intellectuele vermogens om te proberen je Europese natie naar de top van de voedselketen van vóór de Eerste Wereldoorlog te brengen.

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Leren over geschiedenis maakt je altijd slimmer, en dit is geen uitzondering. Iedereen vraagt ​​zich af hoe zoiets als de Eerste Wereldoorlog kon zijn begonnen, en dit is waarom. Ingewikkelde allianties gecreëerd door ingewikkelde diplomatieke processen. Kun je in de behoeften van je land voorzien zonder anderen boos te maken? Kun je dat beter doen dan echte leiders van rond de eeuwwisseling? Als je antwoord ja is, moet je misschien een baan zoeken in het congres...

25. Le Havre

25bordspellen#25

Wat het is:

Ik ben altijd al geïnteresseerd geweest in schepen, dus dit spel trok mijn aandacht. Kortom, je moet toezicht houden op een haven. Tijdens het proces bouw je schepen en ontwikkel je je haven door nuttige constructies te bouwen. Het is een spel dat draait om het opbouwen van het economische potentieel van uw haven.

Hoe het je slimmer/creatiever maakt:

Hoewel vliegtuigen schepen vervingen voor reisdoeleinden, domineren schepen nog steeds als het gaat om de handel in goederen. Er is geen betere manier om te begrijpen hoe dit systeem (dat in feite onze huidige manier van leven ondersteunt) werkt dan uw eigen haven te beheren en te zien hoe u de import en export van vracht beheert. Je zult in ieder geval zien hoe moeilijk het is om de winstgevendheid van dit alles te behouden. Zoals ze zeggen, het komt allemaal neer op logistiek!

Ik hoop dat je net zoveel plezier beleefde aan het lezen van deze lijst als ik aan het maken ervan! Er zijn hier veel vreemde, eclectische spellen, dus wees geweldig en probeer een paar van de gekkere uit. Als je een van deze hebt gespeeld, laat me dan weten wat je ervan vond in de reacties hieronder ... tenzij het gaat om schaken of scrabble, ben ik daar behoorlijk goed in!

Uitgelichte foto tegoed: dice-072504-1.jpg / MorgueFile via mrg.bz

Caloria -Calculator